《星际之门》内测体验感觉浅谈

2013-3-20 15:15:03 来源:手机网游第一门户   星际之门官网

      《星际之门》的公测似乎越来越近了,看着专区上的消息,我不禁回忆起内测走进《星际之门》的点点滴滴。

    无意中进入《星际之门》的我算不上什么高手,准确一点说就是一纯小白吧,之前也没玩过太复杂的游戏,所以刚开始的时候还有些忐忑。

    不过刚进入星际之门的时候我就被游戏画面吸引。看了好多中国风游戏有些审美疲劳的时候,看到《星际之门》那种有点科幻机甲风格有些欣喜,这也是让我继续游戏的动力。

    好在游戏上手比我想的容易。以前在手机上可不爱玩那些打打杀杀的游戏,因为用触屏来操作游戏实在是太不方便了。

    而《星际之门》很适合休休闲闲地玩下去。

    加上画面漂亮,不经意之间就玩过了一整个内测。

    也许对于其他人来说,《星际之门》是个竞争激烈的游戏。

    每天竞技场上都可以看到一群人争排名,也能看到勇者斗恶龙的时候不断更新的伤害榜。

    但是对我来说,这是个轻松的游戏。

    我注意的是它的故事,每通过一个关卡引出新的内容的时候我就特别兴奋。

    能看到酒馆中新的机师简介是我升级的动力之一,而能招募到他们欣赏他们的战斗也是我的乐趣。

    也许有人问,“这样你游戏的乐趣在哪里?”

    我想说,平平静静的感受游戏本身的魅力也是一种快乐吧。

    感谢《星际之门》给了我这样的快乐,它提供给我们的,不止激烈战斗这一个选择。

    有想成为王者的人,也有想要平淡的人,

    我觉得无论你是哪种,都会爱上《星际之门》这个游戏。

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